一定期間更新がないため広告を表示しています
仕方ないね
- 2014.01.17 Friday
- 日記
- 00:57
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- -
- by れぱるど
突然の電波障害を受けたのでPCでネットが繋げず、やむを得ずスマホでブログ更新。
しかしこれが面倒くさかった。
なんせパスワードがわからない。
いつものパスワードを入れても何故か管理人としてインできない。
なんでやねんと思いつつ、適当にポチポチ入れても全然入れない。
いつの間にかパスワードが変わってしまったのかぁ?とちょっと不安になりながらも、入力した情報を見返していたらですね。
IDの0とOを見間違えてたね。
あるある。
ねーよ。
というわけで携帯からのブログ書き込みなんで画像とか貼ることがない。
語るとしたら、まぁちょっとした小話でもね。
先日うちの所属してるギルド…というかチームの人に「AFKするんで」と言ったら「?なにそれ」と返ってきたんですけどね。
AFKって最近のネットゲームじゃ通じない言葉なんですね。れぱるどビックリヨーカドー。
まぁ知らない人の為に書くとAway From Keyboard…キーボードから離れますよって言う意味の略なんですなぁ。
確か俺が中ニでラグナロクオンラインをプレイしていたときに教えてもらった造語で、あれからRO仲間とはさも当然のように使っていたので、久々に使って伝わらなかったときの衝撃と言ったら…そこまで衝撃はなかったんですけども。
まぁ、それでもネットゲームにもなんとなく時代の流れを感じざるを得ないっちゃを得ないんですけどもね。
今やってるPSO2とか、3D技術が凄い。
キャラクリに特化したゲームとは言われてるけども、あそこまで自由にクリエイトしたキャラが大勢いるって言う空間は数年前ではあまり考えられなかったんですよね。
昔の3Dゲームって顔A・B・C・D・F、髪の色赤・青・黄・緑・黒、目A・B…みたいにざっくりとしか作れなくて、その分兜とかアクセサリーで個性をつけていたゲームだったんで、今のゲームは個性の作り方が凄い。
文字通り広大なネット空間の中で本当に自分だけのキャラが作れるっていうのは理想のセカンドライフなのかもしれないすね。
つまり何が言いたいんだかよくわからーん!
昔のオンラインゲームから比べると今のオンラインゲームごいすーって言いたかったんですかね!わかりまえん!
なんてまとまりのねー内容だ!
しかしこれが面倒くさかった。
なんせパスワードがわからない。
いつものパスワードを入れても何故か管理人としてインできない。
なんでやねんと思いつつ、適当にポチポチ入れても全然入れない。
いつの間にかパスワードが変わってしまったのかぁ?とちょっと不安になりながらも、入力した情報を見返していたらですね。
IDの0とOを見間違えてたね。
あるある。
ねーよ。
というわけで携帯からのブログ書き込みなんで画像とか貼ることがない。
語るとしたら、まぁちょっとした小話でもね。
先日うちの所属してるギルド…というかチームの人に「AFKするんで」と言ったら「?なにそれ」と返ってきたんですけどね。
AFKって最近のネットゲームじゃ通じない言葉なんですね。れぱるどビックリヨーカドー。
まぁ知らない人の為に書くとAway From Keyboard…キーボードから離れますよって言う意味の略なんですなぁ。
確か俺が中ニでラグナロクオンラインをプレイしていたときに教えてもらった造語で、あれからRO仲間とはさも当然のように使っていたので、久々に使って伝わらなかったときの衝撃と言ったら…そこまで衝撃はなかったんですけども。
まぁ、それでもネットゲームにもなんとなく時代の流れを感じざるを得ないっちゃを得ないんですけどもね。
今やってるPSO2とか、3D技術が凄い。
キャラクリに特化したゲームとは言われてるけども、あそこまで自由にクリエイトしたキャラが大勢いるって言う空間は数年前ではあまり考えられなかったんですよね。
昔の3Dゲームって顔A・B・C・D・F、髪の色赤・青・黄・緑・黒、目A・B…みたいにざっくりとしか作れなくて、その分兜とかアクセサリーで個性をつけていたゲームだったんで、今のゲームは個性の作り方が凄い。
文字通り広大なネット空間の中で本当に自分だけのキャラが作れるっていうのは理想のセカンドライフなのかもしれないすね。
つまり何が言いたいんだかよくわからーん!
昔のオンラインゲームから比べると今のオンラインゲームごいすーって言いたかったんですかね!わかりまえん!
なんてまとまりのねー内容だ!
TRINE2
- 2014.01.16 Thursday
- ゲーム
- 00:53
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- -
- by れぱるど
TRINE2
http://store.steampowered.com/app/35720/
三人までプレイできる謎とき2Dアクション。
戦士、魔術師、弓使いのクラスを使ってそれぞれ協力しながら進んでいくゲーム。
ただ進むだけではなく、道中のポーション(経験値)をコンプリートしようとすると、かなり頭を捻る必要がある。
一人でも遊べるゲームだけど、やっぱり二人以上で遊ぶと楽しさが倍以上になる感じ。
皆で知恵を絞ってあーだこーだ言いながら宝をとっていくのはとても楽しい。
あとは世界観が綺麗で、特に水の表現が素晴らしい。
2Dのスクロールアクションなので背景を楽しんでいる暇があるかどうかは別だけど…
ふとしたときに雪山や森を見ると世界観に浸れるかもしれない。
とりあえず全クリはしたんだけど、三人ごとに覚えられるスキルを使うと後半大分ゴリ押しになる感。
パズルを解くというよりどうゴリ押しするかを考えるゲームになってしまうので、本当に楽しみたいならスキルを封印するのがいいかも。
あと難易度はハードじゃないとヌルいと言えばヌルい…
まぁ戦闘を楽しまずにパズルだけ楽しみたいならハードじゃなくても…って感じだったかなぁ。
とりあえず三人くらい謎解きを楽しめる人が確保できるなら中々お勧めのゲームではないだろうか。
http://store.steampowered.com/app/35720/
三人までプレイできる謎とき2Dアクション。
戦士、魔術師、弓使いのクラスを使ってそれぞれ協力しながら進んでいくゲーム。
ただ進むだけではなく、道中のポーション(経験値)をコンプリートしようとすると、かなり頭を捻る必要がある。
一人でも遊べるゲームだけど、やっぱり二人以上で遊ぶと楽しさが倍以上になる感じ。
皆で知恵を絞ってあーだこーだ言いながら宝をとっていくのはとても楽しい。
あとは世界観が綺麗で、特に水の表現が素晴らしい。
2Dのスクロールアクションなので背景を楽しんでいる暇があるかどうかは別だけど…
ふとしたときに雪山や森を見ると世界観に浸れるかもしれない。
とりあえず全クリはしたんだけど、三人ごとに覚えられるスキルを使うと後半大分ゴリ押しになる感。
パズルを解くというよりどうゴリ押しするかを考えるゲームになってしまうので、本当に楽しみたいならスキルを封印するのがいいかも。
あと難易度はハードじゃないとヌルいと言えばヌルい…
まぁ戦闘を楽しまずにパズルだけ楽しみたいならハードじゃなくても…って感じだったかなぁ。
とりあえず三人くらい謎解きを楽しめる人が確保できるなら中々お勧めのゲームではないだろうか。
れぱるどさんハイパー飽きっぽいね(Steamのゲーム紹介)
- 2014.01.14 Tuesday
- ゲーム
- 10:37
- comments(0)
- trackbacks(0)
- -
- by れぱるど
記事を書くごとに「久しぶり」と書くふてえ野郎です!れぱるどです!
年刊ブログなのに碌なこと書かない!ごめんちゃい(´◉◞౪◟◉`)
最近和ゲーがイマイチこない。
と言うわけでSteamと言う国際DL市場みたいなサイトで海外ゲーム買い漁ってます。
いくつかお勧めを書いてこうかなと。
これで一日で企画倒れしたら笑えよベジータ。
Warframe
http://store.steampowered.com/app/230410/
宇宙ニンジャ3Dアクションとか言う非常にアトモスフィアを感じるゲーム。
アイエエエって言えばとりあえず最近はなんでも伝わる説。
ニンジャとは名ばかりの超能力者たちが銃とかカタナを使って敵をバッサバッサなぎ倒してミッションをクリアしていくゲームです!
ざっくり言うとFPSのようなTPS。
Warframeって言うニンジャ本体+メイン銃+サブ銃+近接武器にMOD(強化素体)を突っ込んで独自の強化をしていくゲーム。
無料ゲームとしては結構有名のようで、最近広告もよく見かける。
結構おもしろいです。無料なのにびっくり。
ただまぁ、初期武器が若干使いづらいので初期投資して好きなニンジャと好きな武器を買ったほうが爽快感は増すって言えば増すかなぁ。
難易度はそこそこ…最初は何をすればいいかわからなくて戸惑うかもしれない。
けど基本的には上手い人のケツを追いかけていけば大体何をするか把握できるので、あとはオーソドックスに体力があって自キャラの拡張性があるFPSって考えればいいかも。
世界観は戦艦の内部に侵入することが多いので、ロケーションを楽しめるかどうかはビミョー。
時々雪山とか砂漠に降りるとテンション上がるくらい。
とりあえず無課金でもそのうち設計図の素材を集めて、ミッションこなして金を稼いで武器を作れるので楽しめると言えば楽しめると思われる。
運営の更新も多いし、PS4での運営も決まったらしいのでまだまだ更新されると思われる。
注意
どうもDLしたときに、巷で騒ぎのBaidu IMEが同時にDLされる模様。
中国サイトに個人情報を送る危険があるわ、warframe自体も落ちるわで良い事がまるでないのでコントロールパネルから削除しておこう。
萌えキャラによるハニートラップがあるけど容赦なく削除しちゃおうねー。
年刊ブログなのに碌なこと書かない!ごめんちゃい(´◉◞౪◟◉`)
最近和ゲーがイマイチこない。
と言うわけでSteamと言う国際DL市場みたいなサイトで海外ゲーム買い漁ってます。
いくつかお勧めを書いてこうかなと。
これで一日で企画倒れしたら笑えよベジータ。
Warframe
http://store.steampowered.com/app/230410/
宇宙ニンジャ3Dアクションとか言う非常にアトモスフィアを感じるゲーム。
アイエエエって言えばとりあえず最近はなんでも伝わる説。
ニンジャとは名ばかりの超能力者たちが銃とかカタナを使って敵をバッサバッサなぎ倒してミッションをクリアしていくゲームです!
ざっくり言うとFPSのようなTPS。
Warframeって言うニンジャ本体+メイン銃+サブ銃+近接武器にMOD(強化素体)を突っ込んで独自の強化をしていくゲーム。
無料ゲームとしては結構有名のようで、最近広告もよく見かける。
結構おもしろいです。無料なのにびっくり。
ただまぁ、初期武器が若干使いづらいので初期投資して好きなニンジャと好きな武器を買ったほうが爽快感は増すって言えば増すかなぁ。
難易度はそこそこ…最初は何をすればいいかわからなくて戸惑うかもしれない。
けど基本的には上手い人のケツを追いかけていけば大体何をするか把握できるので、あとはオーソドックスに体力があって自キャラの拡張性があるFPSって考えればいいかも。
世界観は戦艦の内部に侵入することが多いので、ロケーションを楽しめるかどうかはビミョー。
時々雪山とか砂漠に降りるとテンション上がるくらい。
とりあえず無課金でもそのうち設計図の素材を集めて、ミッションこなして金を稼いで武器を作れるので楽しめると言えば楽しめると思われる。
運営の更新も多いし、PS4での運営も決まったらしいのでまだまだ更新されると思われる。
注意
どうもDLしたときに、巷で騒ぎのBaidu IMEが同時にDLされる模様。
中国サイトに個人情報を送る危険があるわ、warframe自体も落ちるわで良い事がまるでないのでコントロールパネルから削除しておこう。
萌えキャラによるハニートラップがあるけど容赦なく削除しちゃおうねー。
ブログとか便利なもん持ってるなら使っていけよ(奮え声)
- 2013.01.13 Sunday
- 日記
- 20:44
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- -
- by れぱるど
いやー存在忘れてましたなーwwwwwwwさーせんしたーwwwwwwwww
と言うわけでここを知ることのほうが難しいブログを更新していこうかなと。
更新するネタが早速ないわけですけど。
ネタがなければ作ればいいんじゃないの。
と言うよりあれなんすよね、ツイッターで呟いて殆ど日記的に終わるから、ブログまでのネタが残らんのだ。
と言う言い訳を醸し出しつつの、ブログの方針を考えたいところ。
ゲーム系とか楽なんじゃないか?と思ったんですけど、ゲームやってブログ更新するぞーって言うくらいなら、ブログ更新してる暇があったらゲームしたいだろ…とか思っちゃう系。
そして何より一番あれなのが、俺が飽き症だと言うこと。これはでかい。
キャプチャーボードでもあればPS3の画像を貼れるんですけどね。ちょっと画像なしで書くには地味な文章になっちゃいそうなんで…。
まぁlolみたく、また紹介みたいな感じでのっければいいか。そういうことなんだ(?)
じゃあ次回から頑張ります
League of Legends
- 2012.08.05 Sunday
- ゲーム
- 13:50
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- -
- by れぱるど
League of Legends。略してlol。それは甘美な響き。
総プレイヤー人口3250万人、平均同時接続200万人、世界で開かれる大会の賞金総額、なんと500万$!
耐えず研究が続けられている戦術やチーム運用、しっかりされたシステムやゲーム性は多くのプレイヤーを魅了している。
チャンピオンと呼ばれているキャラクターを操作して、プレイヤー5人vsプレイヤー5人で1つの試合を行うゲームである。
プレイヤーは途中でミニオンと呼ばれる雑魚敵、相手プレイヤーが操作する敵チャンピオンと様々な戦術で相対し、最終的に敵本陣にあるNexusと呼ばれる陣地を破壊すれば勝利となる。
常に一定の戦術が有効と言うわけではなく、戦況や味方によって自分の進行方法も変えていったり、ビルドと呼ばれる一試合ごとに装備を買う種類も考えていかなくてはならない。
往来のリアルタイムストラテジーとは違い、とにかくチャンピオン一人を操作する為、せわしないキャラクターの管理をしなくていい反面、とにかく味方の動きをよく見て連携をとっていかなくてはならない、非常に奥深いゲームとなっている。
1プレイ時間は大体、早くて20分(相手の降伏を考えて)、長くて50分ちょい程度。
味方と敵を同じレート(勝つと上がる偏差値のような物)帯からランダムに選んで遊ぶことも、
自分でチームを組んだり、チームに入ったりして、チームvsチームのゲームを遊ぶこともできる(友達を誘って一緒にランダムゲームをすることも可能)。
つまり、知らない連中のところに飛び込んでやるのも良し、知ってる連中と組んで連携を高めていったり、すかいぷで意思疎通を図るのも良し。(喧嘩になった?そりゃお前たちが互いに真剣にゲームをやってるって証拠だ!)
チュートリアルやAIを相手にしたプレイヤーチームvsCPUチームの実戦練習もあり、また、自分の腕(レート)によって自動的にマッチングされるシステムなので、初心者は初心者同士で遊べるようになっているので、初心者でも非常に学びやすく、また日本語で書かれているwikiもある為、入門も簡単。友達と一緒に始めるなら直良し。
さぁ、君もヴァンガードlolをやってみないか?
と、wikiをまんまコピペしたような文章ですが(実際文体弄っただけ)大体概要としてはこんな感じです。
RTSと言うと、AOEとかWC3なんかが有名かもしれませんが、これは複数の兵隊を操るのではなく、一人のキャラクターを操って戦場を駆け回るゲームである。
画像は開始直後。
まず5人ここにチャンピオンが集まり、ここから戦いを始めていく。
ちなみに画像に写ってるのは俺以外bot、つまりコンピューター。これは練習用なので。
ここで自分がどう戦場で動き回るか、装備をどう買っていくかをチェックしたりできる。
そして戦闘が開始されたら、チャンピオンは基本的にレーンと呼ばれる三つの路線を進んでいくことになる。
自分以外にもミニオンと呼ばれる雑魚が自動で生み出され、個々の戦力はないものの、こいつたちを壁にしたり、数で攻めあがって本陣に張り付かせたりする兵士として利用する。
こんな感じ。
赤い線が敵本陣へのルート、黄色い○がジャングルと呼ばれる戦闘区域。
ここは視界が悪い、道が狭い、ミニオンがついてこないと言う非常戦い辛い場所となっているけど、中立の敵がいて経験値や資金を稼げたり、レーンで戦闘になっている時に敵の退路から現れて奇襲を仕掛け足りする等、戦況を変えていく上では欠かせない場所となっている。
いざ、敵とレーンでぶつかって戦闘開始!
基本的にはチャンピオンごとに違う戦闘能力やスキルを多様したり、ミニオン同士を壁にしたりして少しずつ押し上げていく。
敵チャンピオンを倒しても直接勝利には関わらないけど、経験値や金を多く落としたり、復活するのに時間がかかったりして1人落ちるごとに相手にかなりのアドバンテージを許すことになる。
味方はとにかく死なないように、それでも敵は落としたい。
そういった戦術をうまく考えるのがこのゲームの楽しいところ。
また、レーンにはタレットと言う威力の高い固定砲台が置かれている。
これを序盤にチャンピオンだけで落とすのは至難の業と言うか無理なので、必然的にミニオンがいないと破壊することはできない。
これは本陣でも一緒なので、ミニオンは必要不可欠となる。
このタレットを落とすと言うことはレーンを押し上げると言うことなので、これを破壊していくのが当面の目標だろう。
また、当然戦いは自分達だけで行われているわけではない。
真ん中が有利でも、上や下がピンチになったらそこから崩されてしまう可能性がある。
それでも真ん中を押し上げて、敵をこちらのフォローに無理やり来させるか。
急いで上下を助けに行って巻き返すか。
それを考えるのはプレイヤー次第だ。
だが同時にこちらにはプレイヤーが5人いると言うことも忘れずにいたい。
戦場にいるのは自分だけではない、と言うことはピンチになっても1人で巻き返さなければいけないわけではない。
味方とうまく連携をとることが、勝利への道だろう。
敵本陣に張り付いたら、後は周りのタレットを落とし、本拠地のNexusを落として試合終了!
ここまでが1試合の流れである。
文字にしたら完結だけど、ここまでたどり着くまでに相当目まぐるしく戦場は混乱する筈。
状況に対応して、どんな戦術を使うか?それがこのゲームの楽しいところであり、奥深いところである。
各チャンピオンは公式で動画による説明があり、ニコニコ動画等にも大量に動画はあるはず。
また、公式戦も多く実況動画等があがってあり(英語ですけど)、コミュニティにも欠かさないのがこのゲームのいいところ。
アップデートも頻繁だったり、通常はゲーム内のお金(一応リアルマネーを使えばもっと手ごろにゲット可能)を使わなければ手に入らないチャンピオンも、一週間に数体が無料で開放され、どんどんそれが入れ替わっていくと言う嬉しいサービスも。
リアルマネーはチャンピオンが手に入るのが早くなったり、チャンピオンの見た目を変えていくと言う要素で、完全に「基本的には無料」と言った趣も嬉しいところ。ほんとに金いらないんだ。
更にラグは感じたことがほぼないと言うところもネットゲームには嬉しいところ。
割とスペックのPCでも出来るようだ。
http://loljp.net/wiki/
・日本人が管理してるlolのwiki。わかりやすさならここ。
http://www.leagueoflegends.com
・lol公式ホームページ。英語だけど、wikiを見れば導入も簡単。
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=501dfae10d6a1126514209
・お友達紹介プログラム。ここから飛んで登録していただけると、私が物凄い喜びます。
(そっちに怪しいものはなく、管理人におまけ特典が入る。)
という訳で今現在、101体のチャンピオンが戦場を盛り上げるlol。
これからもどんどんアップデートは進んで行き、まだまだ進化を遂げるゲームだろう。
みんなもやろうぜlol!
総プレイヤー人口3250万人、平均同時接続200万人、世界で開かれる大会の賞金総額、なんと500万$!
耐えず研究が続けられている戦術やチーム運用、しっかりされたシステムやゲーム性は多くのプレイヤーを魅了している。
チャンピオンと呼ばれているキャラクターを操作して、プレイヤー5人vsプレイヤー5人で1つの試合を行うゲームである。
プレイヤーは途中でミニオンと呼ばれる雑魚敵、相手プレイヤーが操作する敵チャンピオンと様々な戦術で相対し、最終的に敵本陣にあるNexusと呼ばれる陣地を破壊すれば勝利となる。
常に一定の戦術が有効と言うわけではなく、戦況や味方によって自分の進行方法も変えていったり、ビルドと呼ばれる一試合ごとに装備を買う種類も考えていかなくてはならない。
往来のリアルタイムストラテジーとは違い、とにかくチャンピオン一人を操作する為、せわしないキャラクターの管理をしなくていい反面、とにかく味方の動きをよく見て連携をとっていかなくてはならない、非常に奥深いゲームとなっている。
1プレイ時間は大体、早くて20分(相手の降伏を考えて)、長くて50分ちょい程度。
味方と敵を同じレート(勝つと上がる偏差値のような物)帯からランダムに選んで遊ぶことも、
自分でチームを組んだり、チームに入ったりして、チームvsチームのゲームを遊ぶこともできる(友達を誘って一緒にランダムゲームをすることも可能)。
つまり、知らない連中のところに飛び込んでやるのも良し、知ってる連中と組んで連携を高めていったり、すかいぷで意思疎通を図るのも良し。(喧嘩になった?そりゃお前たちが互いに真剣にゲームをやってるって証拠だ!)
チュートリアルやAIを相手にしたプレイヤーチームvsCPUチームの実戦練習もあり、また、自分の腕(レート)によって自動的にマッチングされるシステムなので、初心者は初心者同士で遊べるようになっているので、初心者でも非常に学びやすく、また日本語で書かれているwikiもある為、入門も簡単。友達と一緒に始めるなら直良し。
さぁ、君も
と、wikiをまんまコピペしたような文章ですが(実際文体弄っただけ)大体概要としてはこんな感じです。
RTSと言うと、AOEとかWC3なんかが有名かもしれませんが、これは複数の兵隊を操るのではなく、一人のキャラクターを操って戦場を駆け回るゲームである。
画像は開始直後。
まず5人ここにチャンピオンが集まり、ここから戦いを始めていく。
ちなみに画像に写ってるのは俺以外bot、つまりコンピューター。これは練習用なので。
ここで自分がどう戦場で動き回るか、装備をどう買っていくかをチェックしたりできる。
そして戦闘が開始されたら、チャンピオンは基本的にレーンと呼ばれる三つの路線を進んでいくことになる。
自分以外にもミニオンと呼ばれる雑魚が自動で生み出され、個々の戦力はないものの、こいつたちを壁にしたり、数で攻めあがって本陣に張り付かせたりする兵士として利用する。
こんな感じ。
赤い線が敵本陣へのルート、黄色い○がジャングルと呼ばれる戦闘区域。
ここは視界が悪い、道が狭い、ミニオンがついてこないと言う非常戦い辛い場所となっているけど、中立の敵がいて経験値や資金を稼げたり、レーンで戦闘になっている時に敵の退路から現れて奇襲を仕掛け足りする等、戦況を変えていく上では欠かせない場所となっている。
いざ、敵とレーンでぶつかって戦闘開始!
基本的にはチャンピオンごとに違う戦闘能力やスキルを多様したり、ミニオン同士を壁にしたりして少しずつ押し上げていく。
敵チャンピオンを倒しても直接勝利には関わらないけど、経験値や金を多く落としたり、復活するのに時間がかかったりして1人落ちるごとに相手にかなりのアドバンテージを許すことになる。
味方はとにかく死なないように、それでも敵は落としたい。
そういった戦術をうまく考えるのがこのゲームの楽しいところ。
また、レーンにはタレットと言う威力の高い固定砲台が置かれている。
これを序盤にチャンピオンだけで落とすのは至難の業と言うか無理なので、必然的にミニオンがいないと破壊することはできない。
これは本陣でも一緒なので、ミニオンは必要不可欠となる。
このタレットを落とすと言うことはレーンを押し上げると言うことなので、これを破壊していくのが当面の目標だろう。
また、当然戦いは自分達だけで行われているわけではない。
真ん中が有利でも、上や下がピンチになったらそこから崩されてしまう可能性がある。
それでも真ん中を押し上げて、敵をこちらのフォローに無理やり来させるか。
急いで上下を助けに行って巻き返すか。
それを考えるのはプレイヤー次第だ。
だが同時にこちらにはプレイヤーが5人いると言うことも忘れずにいたい。
戦場にいるのは自分だけではない、と言うことはピンチになっても1人で巻き返さなければいけないわけではない。
味方とうまく連携をとることが、勝利への道だろう。
敵本陣に張り付いたら、後は周りのタレットを落とし、本拠地のNexusを落として試合終了!
ここまでが1試合の流れである。
文字にしたら完結だけど、ここまでたどり着くまでに相当目まぐるしく戦場は混乱する筈。
状況に対応して、どんな戦術を使うか?それがこのゲームの楽しいところであり、奥深いところである。
各チャンピオンは公式で動画による説明があり、ニコニコ動画等にも大量に動画はあるはず。
また、公式戦も多く実況動画等があがってあり(英語ですけど)、コミュニティにも欠かさないのがこのゲームのいいところ。
アップデートも頻繁だったり、通常はゲーム内のお金(一応リアルマネーを使えばもっと手ごろにゲット可能)を使わなければ手に入らないチャンピオンも、一週間に数体が無料で開放され、どんどんそれが入れ替わっていくと言う嬉しいサービスも。
リアルマネーはチャンピオンが手に入るのが早くなったり、チャンピオンの見た目を変えていくと言う要素で、完全に「基本的には無料」と言った趣も嬉しいところ。ほんとに金いらないんだ。
更にラグは感じたことがほぼないと言うところもネットゲームには嬉しいところ。
割とスペックのPCでも出来るようだ。
http://loljp.net/wiki/
・日本人が管理してるlolのwiki。わかりやすさならここ。
http://www.leagueoflegends.com
・lol公式ホームページ。英語だけど、wikiを見れば導入も簡単。
http://signup.leagueoflegends.com/?ref=501dfae10d6a1126514209
・お友達紹介プログラム。ここから飛んで登録していただけると、私が物凄い喜びます。
(そっちに怪しいものはなく、管理人におまけ特典が入る。)
という訳で今現在、101体のチャンピオンが戦場を盛り上げるlol。
これからもどんどんアップデートは進んで行き、まだまだ進化を遂げるゲームだろう。
みんなもやろうぜlol!
おいブログ更新しろよ
- 2012.07.06 Friday
- 日記
- 01:29
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- -
- by れぱるど
さーせん><
6月のビジー期間すぎたら更新しますとか言っていたがそんなことはなかったぜ!
と言うわけでまたブログ書いていきたいと思うんですけどね。
ちょっと今書きだした時間があまりにも遅いので、あんまり書けないのですが。
世界樹の迷宮4買ったんですが、まだろくにやってないので記事にできません。
と言うわけで近々ファイヤーエムブレムの記事なんか書こうと思ってます。
GBA時代のキャラ総評でも。誰得だよ。
こう言って言っておけば絶対明日の俺は頑張ってるで!と言うわけで。
本日はまぁ久しぶりなのに短くてすいませんって感じなんですが、すいません。
許しは乞わん。恨むなよ。
6月のビジー期間すぎたら更新しますとか言っていたがそんなことはなかったぜ!
と言うわけでまたブログ書いていきたいと思うんですけどね。
ちょっと今書きだした時間があまりにも遅いので、あんまり書けないのですが。
世界樹の迷宮4買ったんですが、まだろくにやってないので記事にできません。
と言うわけで近々ファイヤーエムブレムの記事なんか書こうと思ってます。
GBA時代のキャラ総評でも。誰得だよ。
こう言って言っておけば絶対明日の俺は頑張ってるで!と言うわけで。
本日はまぁ久しぶりなのに短くてすいませんって感じなんですが、すいません。
許しは乞わん。恨むなよ。
あいあむびじー
- 2012.06.10 Sunday
- プラモデル
- 23:13
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- -
- by れぱるど
家で仕事してる勢です。
せっかくブログ始めてなんなんですけど、6月は仕事が家に持ち帰らなければいけないほどビジーなのです。
P4Gの発売月だと言うのに。コイツァめちゃ許せんよな!
まぁこんだけで記事終わるのもなんなんで、とりあえずプラモの写真でも。
V.Iのアリーヤをfaでの愛機カラーに塗ったやつです。
名前はモルガン。
まぁ、名前の下ネタは腕のカラー見ればわかるんじゃねーかな…。
そいつに、前ガンプラに使おうかなと思って作ってあったマントを装着してみました。
うーん、微妙。
アリーヤはコアが前面に主張しすぎてるんで、つけるならエクシアっぽく腕かなーとは思ったんですけど。
やっぱあれかな、この着け方ならば、もう少し頭がでかくて肩が小さい機体のほうが合うかな。
それに加えてしっかりとした人型の脚部、それこそサラーフとか。
オーギルはちょっとコアがずんぐりしてるからあまり似合わない気はする。
SLOP機のクレスト強襲型とかいけるんじゃないか、って思うんですけどねー。
まぁマント一回作ると色々遊べて楽しいですよね。
少しマントの底部が綺麗に切り揃えすぎてるんで、もう少しボロボロにしたいな。
せっかくブログ始めてなんなんですけど、6月は仕事が家に持ち帰らなければいけないほどビジーなのです。
P4Gの発売月だと言うのに。コイツァめちゃ許せんよな!
まぁこんだけで記事終わるのもなんなんで、とりあえずプラモの写真でも。
V.Iのアリーヤをfaでの愛機カラーに塗ったやつです。
名前はモルガン。
まぁ、名前の下ネタは腕のカラー見ればわかるんじゃねーかな…。
そいつに、前ガンプラに使おうかなと思って作ってあったマントを装着してみました。
うーん、微妙。
アリーヤはコアが前面に主張しすぎてるんで、つけるならエクシアっぽく腕かなーとは思ったんですけど。
やっぱあれかな、この着け方ならば、もう少し頭がでかくて肩が小さい機体のほうが合うかな。
それに加えてしっかりとした人型の脚部、それこそサラーフとか。
オーギルはちょっとコアがずんぐりしてるからあまり似合わない気はする。
SLOP機のクレスト強襲型とかいけるんじゃないか、って思うんですけどねー。
まぁマント一回作ると色々遊べて楽しいですよね。
少しマントの底部が綺麗に切り揃えすぎてるんで、もう少しボロボロにしたいな。
とーきょーじゃんぐる
- 2012.06.07 Thursday
- ゲーム
- 22:55
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- -
- by れぱるど
おもしろいです。TOKYO JUNGLE。
もっとこう、絶体絶命都市のようなオムニバスチックなゲームを想像していたんですが、正しくサバイバルゲームだった。
1.生きる為に動物・植物を喰らう
・動物植物が見つからない。泣く。
・やっと見つかった動物がなんかトラだったりして逆に食い殺される。
・マップ見て渋谷郊外が植物いっぱい生えてるらしい、とわかって出向いたら恐竜がいて植物食べれない
2.老衰してパラメーターがどんどん落ちていくので子供を作ってどんどん世代を交代する
・食べ物をどんどん食べ、カロリーを増やして自分のランクを上げていき、よりよい異性を探しパラメーターを多く継承させる
・最高ランクの異性を見つけたけど、ランク足りない。仕方ないのでランク稼いできたらノミだらけの最低異性になってた。
3.チャレンジを達成する
・このゲームの肝。チャレンジを達成してパラメーターを上げたり、新しい動物をアンロックしたりする。
・10年くらい経つと問答無用で失敗にさせられる。
・カロリー稼げが食べ物全然見つからない。
・なんか最北に行ったら、次のチャレンジが最南端で泣くしかない。
4.弱い敵は食う(草食だったら無視)、強い敵からはやり過ごす
・まさにサバイバル。小動物は胃の中へ、強動物の胃の中へ。
・なんや、ウサギ狩ってればヨユーwwwと思ってたら出会い頭にオオカミに一撃で殺される。
・草食動物は二段ジャンプがあるので建物登れば案外やり過ごせる。肉食動物は強い敵にあうとなすすべがない。ステルス。
・草食動物は攻撃がしょぼい。倒しても食べれない。損。
5.人間が消えた謎を解明する
・そこら辺に落ちてるアイテムの中に新聞とか飼育員の記録があるので探す
・なんかストーリーとか増えるらしい
6.スモッグとか、大雨とか、猛暑で植物枯れるとか、天候に泣きながら生きる
・スモッグが来ると毒ゲージが上がって、HPが減ったりする
・水が腐って毒ゲージ上がる。涙目
・雨が降って視界が悪くなり、レーダーに映らなくてわけわからん
・夜だと物理的に視界が悪くなって最悪、と言うかそれでオオカミの群れに突っ込んでミンチにされた
・猛暑だと餌が殆ど無くなる。最悪
7.廃墟に注目する
・松屋とか牛角とか、どっかで見たことがある店が朽ち果ててる。
・たまにその看板探すのがチャレンジの条件だったりする。何処にあるのかわかんねーよ
・新作スマホ発売しました!の看板まじどこ
動物は種類多いけど、結構DLCも多そうだった。
ローカル2人プレイ楽しそう。やってみたいね。
全国ランク見てもローカル2人プレイとかやってた人多かった。
ブタとワニのコンビとかシュールすぎんだろ。画面どうなんだろ。同じ画面で引っ張りあいかぁ?
と言うわけで中々楽しいです。こう、敵から逃げる必死さとか、食べ物ねえよおおおって中の人が叫びたくなったりすることが多い。
スルメゲー、というかダラダラと長続きしてしまうゲームかな。
とりあえず最高記録は、ニホンジカ?で30年間、4世代にわたって生きたのが最高記録かな。7000位くらいだった。
草食とかは世代変わるときに何匹も産まれることがあって群れで行動するんですけど、その群れの兄弟を肉食に放ってその隙に自分は逃げるとか、涙無くしてはできないゲームですね!
ちなみに愛玩動物が食ったり食われたりするゲームなんで、そういうの駄目って言う人はお勧めしない…っつってもコミカルな骨になり方するんで、そんな気にならんとは思うけど。
ネットでマルチプレイはできんので、そこを目当てでは買わないほうがいいよ。
まずはPVでもどうぞ
ポメラニアンに教わる狩りの仕方もかわいいです。
かわいいけどなんだか子憎たらしいです。だがそこがいい。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/
狩れっ! 逃げっ! 育めっ!
真の王者は誰だ!
とうきょうじゃんごー!
もっとこう、絶体絶命都市のようなオムニバスチックなゲームを想像していたんですが、正しくサバイバルゲームだった。
1.生きる為に動物・植物を喰らう
・動物植物が見つからない。泣く。
・やっと見つかった動物がなんかトラだったりして逆に食い殺される。
・マップ見て渋谷郊外が植物いっぱい生えてるらしい、とわかって出向いたら恐竜がいて植物食べれない
2.老衰してパラメーターがどんどん落ちていくので子供を作ってどんどん世代を交代する
・食べ物をどんどん食べ、カロリーを増やして自分のランクを上げていき、よりよい異性を探しパラメーターを多く継承させる
・最高ランクの異性を見つけたけど、ランク足りない。仕方ないのでランク稼いできたらノミだらけの最低異性になってた。
3.チャレンジを達成する
・このゲームの肝。チャレンジを達成してパラメーターを上げたり、新しい動物をアンロックしたりする。
・10年くらい経つと問答無用で失敗にさせられる。
・カロリー稼げが食べ物全然見つからない。
・なんか最北に行ったら、次のチャレンジが最南端で泣くしかない。
4.弱い敵は食う(草食だったら無視)、強い敵からはやり過ごす
・まさにサバイバル。小動物は胃の中へ、強動物の胃の中へ。
・なんや、ウサギ狩ってればヨユーwwwと思ってたら出会い頭にオオカミに一撃で殺される。
・草食動物は二段ジャンプがあるので建物登れば案外やり過ごせる。肉食動物は強い敵にあうとなすすべがない。ステルス。
・草食動物は攻撃がしょぼい。倒しても食べれない。損。
5.人間が消えた謎を解明する
・そこら辺に落ちてるアイテムの中に新聞とか飼育員の記録があるので探す
・なんかストーリーとか増えるらしい
6.スモッグとか、大雨とか、猛暑で植物枯れるとか、天候に泣きながら生きる
・スモッグが来ると毒ゲージが上がって、HPが減ったりする
・水が腐って毒ゲージ上がる。涙目
・雨が降って視界が悪くなり、レーダーに映らなくてわけわからん
・夜だと物理的に視界が悪くなって最悪、と言うかそれでオオカミの群れに突っ込んでミンチにされた
・猛暑だと餌が殆ど無くなる。最悪
7.廃墟に注目する
・松屋とか牛角とか、どっかで見たことがある店が朽ち果ててる。
・たまにその看板探すのがチャレンジの条件だったりする。何処にあるのかわかんねーよ
・新作スマホ発売しました!の看板まじどこ
動物は種類多いけど、結構DLCも多そうだった。
ローカル2人プレイ楽しそう。やってみたいね。
全国ランク見てもローカル2人プレイとかやってた人多かった。
ブタとワニのコンビとかシュールすぎんだろ。画面どうなんだろ。同じ画面で引っ張りあいかぁ?
と言うわけで中々楽しいです。こう、敵から逃げる必死さとか、食べ物ねえよおおおって中の人が叫びたくなったりすることが多い。
スルメゲー、というかダラダラと長続きしてしまうゲームかな。
とりあえず最高記録は、ニホンジカ?で30年間、4世代にわたって生きたのが最高記録かな。7000位くらいだった。
草食とかは世代変わるときに何匹も産まれることがあって群れで行動するんですけど、その群れの兄弟を肉食に放ってその隙に自分は逃げるとか、涙無くしてはできないゲームですね!
ちなみに愛玩動物が食ったり食われたりするゲームなんで、そういうの駄目って言う人はお勧めしない…っつってもコミカルな骨になり方するんで、そんな気にならんとは思うけど。
ネットでマルチプレイはできんので、そこを目当てでは買わないほうがいいよ。
まずはPVでもどうぞ
ポメラニアンに教わる狩りの仕方もかわいいです。
かわいいけどなんだか子憎たらしいです。だがそこがいい。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/
狩れっ! 逃げっ! 育めっ!
真の王者は誰だ!
とうきょうじゃんごー!
はじめてまして
- 2012.06.03 Sunday
- 日記
- 20:35
- comments(0)
- trackbacks(0)
- -
- by れぱるど
ブログ初めてみようかなと思って初めてみるんですよ。
ホームページ実家じゃないと更新できないし。
でもブログってなんか下手なこと喋れそうもないから若干怖いんですよね。
世間に晒す勇気って言うのかな。
勇気があればなんでも出来るって言うけど、なんでもやっちゃまずいよね。
愛と勇気だけが友達って言う歌があるけど、友達選べって話だよね。
この箇条書きスタイルは正直ブログに合うのかな。
よくわかんないです。
まぁいいや、俺がルールだよね。
ツイッターと両立してネタを稼げるのかな。
まぁ深く考えずに更新したいときにすればいいかな。
って言ってると一ヶ月とか更新しないんだよね。
ごめんなさいって先に謝っておけば許してもらえるかな。
ネタは主にゲームとかプラモとかそんな感じかな。
日記だから好きなこと書けばいいんだよね。
ブログの投稿カテゴリーとか便利だよね。
全部ブログのほうで大体はやってくれるから、こっちはツール使えばいいだけだし。
そこら辺は簡単そうだよね。
うん、導入が簡単だからって途中放棄はまずいよね。
どこまでやれるかわかんないけど、ある程度やってみようと思うんだよね。
処女日記だし、今日はこんなところで。
じゃあの。
ホームページ実家じゃないと更新できないし。
でもブログってなんか下手なこと喋れそうもないから若干怖いんですよね。
世間に晒す勇気って言うのかな。
勇気があればなんでも出来るって言うけど、なんでもやっちゃまずいよね。
愛と勇気だけが友達って言う歌があるけど、友達選べって話だよね。
この箇条書きスタイルは正直ブログに合うのかな。
よくわかんないです。
まぁいいや、俺がルールだよね。
ツイッターと両立してネタを稼げるのかな。
まぁ深く考えずに更新したいときにすればいいかな。
って言ってると一ヶ月とか更新しないんだよね。
ごめんなさいって先に謝っておけば許してもらえるかな。
ネタは主にゲームとかプラモとかそんな感じかな。
日記だから好きなこと書けばいいんだよね。
ブログの投稿カテゴリーとか便利だよね。
全部ブログのほうで大体はやってくれるから、こっちはツール使えばいいだけだし。
そこら辺は簡単そうだよね。
うん、導入が簡単だからって途中放棄はまずいよね。
どこまでやれるかわかんないけど、ある程度やってみようと思うんだよね。
処女日記だし、今日はこんなところで。
じゃあの。
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